战神劳菲预订量全球第二,仅次于GTA6

圣莫尼卡新作《战神:劳菲》预订量全球第二,仅次于GTA6。该作在43个地区进入前十,数字豪华版最受欢迎。尽管面临社区争议,其热度仍超《使命召唤》,实际销量或受实体版影响。

圣莫尼卡工作室新作《战神:劳菲》(God of War Laufey)的预订数据表现强劲。根据 PlayStation Store DB 的市场排名,这款定于 2027 年 2 月发售的 PS5 独占游戏在预订量上仅次于《GTA 6》,位列第二。

43个地区进入预订前十

数据显示,《战神:劳菲》在美国及全球大多数国家的 PlayStation 商店预订榜单中排名第二,并在 43 个地区进入前十名。其中,数字豪华版是该作最受玩家欢迎的购买选项。

对标《GTA 6》与竞争对手

尽管索尼和第三方数据库未披露具体的总收入或销售数量,但市场背景值得参考。据 Newzoo 估算,《GTA 6》在 PS5 和 Xbox 平台开放预订后的首周收入约为 2.6 亿美元,这一基准线极高。然而,《战神:劳菲》在许多地区的预订热度依然超过了《使命召唤:现代战争 4》等重量级作品。

ⓘ screenshot, PS Store DB
PlayStation 商店中《战神:劳菲》的预订排名截图
ⓘ screenshot, PS Store DB

需要注意的是,目前的预订趋势主要反映数字版销量,未包含 PS5 实体光盘的销售数据。若该作的实体版表现类似《漫威蜘蛛侠》等第一方大作,其实际总销量可能会超出基于数字预订的预测。不过,大部分收入预计仍将来自 PlayStation Store 的数字购买。

社区反馈与争议

自 2026 年 6 月 PlayStation State of Play 发布会公布该作为独占作品以来,玩家反应不一。部分批评者认为本作难以超越系列前作的高度,甚至初代《战神》制作人 David Jaffe 也表达了保留意见。

此外,战斗机制的调整引发讨论。有观点质疑新系统是否过于强调技巧与远程攻击,而非传统的野蛮力量。非正统角色设计也让部分粉丝感到困惑。尽管如此,积极的媒体预览已证实了游戏机制的成熟度及演员表演的适配性。

《战神:劳菲》将于 2 月 16 日正式发售。接下来的几周将检验其能否维持当前的预订增速,以及在《GTA 6》阴影下争取更多市场份额的能力。

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