索尼将QSSR超分辨率技术下放至标准版PS5

索尼将QSSR超分辨率技术下放至标准版PS5。该算法源自与AMD合作,适配弱硬件环境。首批支持《漫威的“狼人”》等游戏,未来所有开发者均可集成此选项以提升画质细节。

索尼互动娱乐(SIE)宣布将人工智能超分辨率技术下放至标准版 PS5。通过今日发布的补丁,《漫威的“狼人”》与《约泰的幽灵》成为首批支持快速光谱超分辨率(QSSR)的游戏。

QSSR技术适配标准版PS5硬件

SIE 指出,QSSR 技术在图像细节表现和画面稳定性方面带来了显著改进。未来,所有 PlayStation 开发人员均可在其游戏中集成这一图形选项。

此前,索尼已在高端机型 PS5 Pro 上提供 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 升级服务,并持续优化该技术两年。官方表示,玩家及开发者多次询问能否在性能较弱的标准版 PS5 上实现类似功能。

QSSR 源自索尼与 AMD 的合作项目。得益于精简的神经网络架构以及针对性能最大化的手工调优实现,该算法成功适配了标准版 PS5 的硬件环境。

《漫威的“狼人”》开发商 Insomniac Games 的技术负责人 Mike Fitzgerald 评价称,这项技术为游戏环境增加了更多的像素级清晰度和稳定性,特别是在 Madripoor 繁忙的街道、新宿的密集区域以及洛根史诗旅程中的其他场景,呈现出了额外的细节层次。

同日,《约泰的幽灵》也迎来了完整版发布,并同步支持 QSSR。已拥有该游戏的用户可支付 15 美元进行升级。

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