影之刃零》Steam预订近200万美元

《影之刃零》Steam预订收入近200万美元。该作发售前一个月累计约386万次预订,愿望清单转化率达16%,市场表现与《红色沙漠》相当。

由 S-Game 开发、定于 10 月 28 日发售的动作 RPG《Phantom Blade Zero》(影之刃零),在上市前一个月便展现出强劲的市场号召力。据数据显示,该作在 Steam 平台的预订收入已接近 200 万美元。

发售前预订收入近200万美元

尽管距离正式发行尚有四周时间,《Phantom Blade Zero》已在 Steam 上累计获得约 386 万次预订。这一数据与今年早些时候另一款备受瞩目的动作游戏《红色沙漠》(Crimson Desert)的表现相当。根据同一来源的估算,《红色沙漠》在发售前三天拥有 220 万条愿望清单,并转化为 36.3 万个预订。目前,《Phantom Blade Zero》在 Steam 上的愿望清单数量达到 240 万,其愿望清单到预订的转化率约为 16%。

对于开发商 S-Game 而言,这一成绩具有参考意义。此前,《红色沙漠》在发售后的三个月内销量突破 600 万份。若《Phantom Blade Zero》能达到类似的销量规模,将被视为巨大的商业成功。

自公布以来,《Phantom Blade Zero》常被外界拿来与 2024 年的全球现象级作品《黑神话:悟空》进行对比。两者均由中国工作室开发,且同属高关注度动作 RPG 品类。《黑神话:悟空》凭借对西游神话题材的深度挖掘,在全球范围内取得了超过 3000 万台的销量。分析指出,《Phantom Blade Zero》由于缺乏类似的文化 IP 支撑,可能难以复制《黑神话:悟空》那样的爆发式增长,但其最终市场表现仍值得行业关注。

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