DLSS 5移植AMD GPU进展:性能提升近74%

DLSS 5移植AMD GPU项目进展迅速。开发者通过重构运行时适配RX系列显卡,Alpha版本在24小时内性能提升近74%,目前《赛博朋克2077》帧率升至50 FPS,但仍未达原生水平。

Nvidia DLSS 5 神经渲染技术移植至 AMD Radeon GPU,性能优化进展显著

Nvidia 于本月早些时候正式推出 DLSS 5,将其新的神经渲染技术引入 RTX 50 系列 GPU 用户的游戏体验中。尽管早期测试显示图像质量和渲染效果有所提升,但该技术对资源消耗较大,导致帧率出现明显下降。然而,这并未阻碍开发者尝试将 DLSS 5 移植到 AMD Radeon GPU 平台。

24小时性能提升近74%

GitHub 上一个名为 DLSS-NR-on-AMD 的项目旨在让 AMD Radeon RX 9000 和 RX 7000 系列 GPU 运行 DLSS 5 的神经渲染功能。该项目通过全面重新实现神经网络运行时以适配 AMD GPU 架构,并已在性能方面取得快速进展。据开发者介绍,目前该工具支持使用 FSR 的 DirectX 12 游戏,测试案例包括《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)和《GTA V Enhanced》。

YouTube 频道 Ancient Gameplays 进行的基准测试显示,在 Radeon RX 9070 XT 上运行《赛博朋克 2077》时,未启用 DLSS 5 神经渲染的情况下帧率可超过 80 FPS。但在启用非官方实现的 DLSS 5 后,性能骤降至 11-12 FPS 左右。这一结果不仅表明当前版本尚不可玩,也凸显了该技术要在 AMD 硬件上实用化仍需大量优化工作。

项目开发迭代速度较快,Alpha 0.3.3 版本声称实现了 23% 的性能提升,紧随其后的 Alpha 0.4.0 版本据报道又在 0.3.3 的基础上增加了 42% 的改进。这意味着在短短约 24 小时内,整体性能提升了近 74%。此外,AMDNR 启动器的引入简化了安装流程,自动化处理大部分设置,用户不再需要手动复制和替换每个游戏的 DLL 文件。该启动器还支持不同的运行时环境,并通过 OptiScaler 接口提供额外配置选项。

Ancient Gameplays 在 3440 x 1440 分辨率下测试了最新的 Alpha 0.4.0 构建版本,发现 Radeon GPU 在《赛博朋克 2077》中的帧率达到 50 FPS 左右。相比早期版本的 30 FPS,这是一个显著的进步,但仍远低于禁用神经渲染时的原生性能水平。

目前,在 AMD 硬件上流畅使用 DLSS 5 仍面临挑战。项目仍处于 Alpha 阶段,性能和兼容性可能因具体游戏和 GPU 型号而异。开发商已向 Ancient Gameplays 透露,正在开发另一个重大更新,预计将进一步大幅提升 Radeon GPU 上的运行性能。

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