随着索尼宣布将于2028年停止实体磁盘生产,数字游戏长期可玩性问题再次引发关注。在此背景下,美国宾夕法尼亚州一位参议员提出名为“保护我们的游戏法案”(Protect Our Games Act)的立法提案,旨在规范视频游戏发行商在终止服务时的行为。

据地方媒体报道,该法案核心要求视频游戏制造商在切断玩家访问权限前,必须至少提前60天通知客户。此外,法案规定受影响的游戏公司需为玩家提供以下至少一种补救措施:
- 允许游戏在离线状态下继续运行;
- 对游戏进行修补,使其能在脱离在线服务器的情况下独立运作;
- 退还购买费用,金额不得低于过去12个月内该游戏的最高售价,且最低退款比例不得少于初始销售价格的25%。
目前该法案仍处于初步阶段,最终能否通过及具体实施范围尚不明确。若获得批准,这将首次在法律层面为宾夕法尼亚州的游戏玩家提供保障,防止因厂商关闭服务器或停止运营而导致已购游戏无法使用。业界观察人士指出,此举可能促使其他州跟进类似立法。
值得注意的是,尽管该法案缓解了访问权中断的问题,但并未从根本上改变数字游戏的“许可制”本质——用户购买的仍是使用授权而非所有权。这一举措被视为对全球范围内“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)运动的回应,该运动此前已在欧盟和加利福尼亚等地获得支持,但尚未转化为具有约束力的法律条文。





