- 《Fable》副游戏总监克雷格·利特勒(Craig Littler)与威尔·肯尼迪(Will Kennedy)透露,游戏奖杯列表已锁定。
- 开发团队承诺玩家无需重复通关多次即可达成 100% 完成度。
- 出于保留惊喜的考虑,具体奖杯内容目前处于保密状态。
在科隆游戏展(Gamescom)的新闻问答环节中,《Fable》开发商 Playground Games 确认了该作的成就系统规划。针对玩家关心的奖杯获取难度及是否需要多周目游玩的问题,副游戏总监克雷格·利特勒和威尔·肯尼迪给出了明确回应。

尽管内部已基本确定奖杯名单,但开发团队选择暂时不公开细节。“我们确实有这份名单,但不打算破坏惊喜。”利特勒表示。
作为一款开放世界角色扮演游戏,《Fable》的主线剧情预计耗时 15 至 20 小时,游戏中包含超过 1,000 个独特的非玩家角色(NPC),鼓励玩家进行深度探索。
关于在 PlayStation 5 平台上实现 100% 完成率(即获得全部奖杯)的可行性,肯尼迪确认这完全可行,且无需通过反复重置游戏进度来达成。他虽未透露具体的通关时长要求,但强调了单次完整体验的可能性。
“我向你保证,你不需要进行类似 30,000 次的通关,”利特勒笑着补充道,“这是我们做出的承诺。”
《Fable》计划于 2027 年 2 月 23 日正式发售,登陆平台包括 PS5、Xbox Series X|S 以及 PC。此外,Playground Games 已确认 Xbox Series X 版本将支持 60fps 的性能模式。





