《英雄联盟》团队语音功能延期上线,官方称需达到质量标准
拳头游戏(Riot Games)近日宣布,原计划于 10 月通过 26.20 版本补丁向特定地区推出的《英雄联盟》团队语音聊天功能将推迟上线。这一决定距离该功能的正式公告仅过去两周。

对于这一全球玩家期待已久的功能,《英雄联盟》开发团队在社交媒体上表示,目前尚未确定新的目标补丁版本,但团队已将实现该功能列为优先事项。官方解释称,延期的目的是为了“达到社区应有的质量标准”。值得注意的是,这是自该游戏发布以来,团队语音功能首次被纳入开发日程,此前玩家已等待长达 17 年。
大家好,我想把这与今天的补丁笔记分开说明。我们宣布“团队之声”将在第 26.20 版中登上 NA/OCE 服务器。目前没有新的目标补丁可以分享,但我们将把它作为一个优先事项。
—— @LoLDev(英雄联盟开发团队),2026 年 9 月 22 日
尽管官方未披露具体的技术阻碍,但业界分析认为这可能涉及对游戏环境的管控。《英雄联盟》长期以来以玩家行为问题著称,尽管拳头游戏近年来持续投入资源改善社区氛围,但引入实时语音仍需谨慎处理。有观点指出,延迟可能与预设的限制机制有关,例如要求玩家具备最低荣誉等级以证明良好的游戏行为历史,或是为了完善允许玩家改变队友听感的“声音皮肤”概念。目前,拳头游戏仍在推进该功能的最终落地。





