PS5更新默认启用增强版PSSR,优化Pro画质

索尼推送PS5系统更新,默认启用增强版PSSR。该优化仅针对原生支持此技术的游戏,旨在减少闪烁与拖影,提升细节清晰度。用户可在设置中手动关闭,回退至原版技术以应对潜在视觉异常。

索尼最新推送的 PlayStation 5 系统更新(版本号 26.06-14.00.00)已将“增强 PSSR 图像质量”选项设为默认启用状态。这一变化意味着,对于已经支持 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技术的游戏,PS5 Pro 用户现在可以自动获得基于新版升级器的图形改进。

增强版PSSR显著减少闪烁与拖影

PSSR 增强版:从手动开启到默认生效

此次更新的焦点在于 PSSR 技术的迭代版本。尽管索尼官方将其称为对原版 PSSR 的“增强”或“升级”,而非正式命名为 PSSR 2.0,但新版本在神经网络架构和整体算法上采用了不同的处理方式。该增强版技术及其系统级重置功能早在今年 3 月就已发布,但此前 PS5 Pro 所有者若想将这种改进应用于基于原始 PSSR 构建的游戏,必须手动进入设置进行启用。

值得注意的是,此次默认启用存在明确限制:仅适用于那些原生支持 PSSR 的游戏。并非所有带有“PS5 Pro Enhanced”标签的游戏都使用了该技术,因此未支持 PSSR 的作品不会受到此次 AI 升级的影响。

针对初代版本的视觉优化

PSSR 是索尼为 PS5 Pro 开发的机器学习超分辨率技术,允许游戏以较低分辨率渲染后升级至更高分辨率输出,从而让开发者在不牺牲性能的前提下提升视觉效果。然而,初代 PSSR 在早期评测中暴露出一些问题,例如细文本周围出现闪烁纹理和扭曲现象,这些瑕疵一旦察觉便难以忽视。

根据索尼介绍,增强版 PSSR 主要在细节清晰度、图像重建质量和运动稳定性方面进行了优化。参与测试的开发者反馈称,新版本显著减少了闪烁和拖影现象,并在头发、树叶等精细细节的表现上有所提升。这项技术源自索尼与 AMD 合作的图形研究项目“Project Amethyst”,该项目同时也推动了 AMD 在 PC 端机器学习图形技术的发展。

虽然支持新版本的默认使用增强模式,但用户仍保有选择权。若在新模式下遇到意外的视觉异常,可前往“设置 > 屏幕和视频 > 视频输出 > 增强 PSSR 图像质量”中禁用该重置选项,使游戏回退至使用原始的 PSSR 1 技术。此外,确保游戏运行在“性能”或“画质”模式下,才能充分发挥改进效果。

其他系统功能更新

索尼尚未解释为何需要六个月时间才将此设置默认启用,也未承诺所有支持 PSSR 的游戏在所有场景下都会呈现更佳画质。

除了图形层面的调整,本次系统更新还引入了多项社交与界面功能。新增的屏幕语音聊天指示器能够显示正在说话的玩家姓名,并允许用户自定义该指示器的显示位置。同时,控制中心新增了社区活动小工具,当前趋势栏目将展示 10 个吸引大量玩家的多人游戏或游戏模式。

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