杀戮尖塔2》11月推新测试补丁,首曝实验性模式

Mega Crit宣布《杀戮尖塔2》11月推新补丁。该版本首曝支持单人与多人的实验性模式,目前仅开放Beta分支体验。主分支同步更新卡牌改造、平衡调整及印尼语本地化等内容。

Mega Crit 宣布将于 2026 年 11 月 12 日发布《杀戮尖塔 2》(Slay the Spire 2)的下一个大型测试补丁。该版本将首次引入工作室保密数月的实验性游戏模式。

新模式支持单人及多人合作

开发者在官方通讯中设定了上述日期,并将其描述为“目前计划”的时间点。截至发稿时,Mega Crit 尚未在 Steam 平台发布具体的补丁说明。

新模式涵盖单人与多人体验

关于新内容的具体设计细节较为有限。工作室表示,随着内容影响力的扩大,预先披露的信息反而更少。联合创始人 Casey Yano 在问答环节中确认,新的游戏模式将同时支持单人游玩和多人合作模式,但未透露具体模式数量或运作机制。

自游戏推出以来,实验性游戏模式一直列于早期访问的开发路线图中。今年 8 月,Mega Crit 曾将这些模式与替代第二幕、新角色等内容一同列为积极开发项目。目前尚不清楚后两者是否会在本季度上线。

相比以往,此次更新间隔较长。上一个版本 v0.111.0 发布于 8 月 13 日。团队解释称,除了一周的工作室休息外,大部分时间均用于打磨大规模内容。

Beta 分支优先获取新内容

在新问题修复完成前,新增的实验性内容将仅限于 Beta 分支。玩家可通过 Steam 游戏属性菜单选择“Beta”,并切换至公开 Beta 分支以体验新功能。

默认主分支的玩家也将获得更新。主分支将在 v0.111.0 版本中进行优化,内容包括卡牌改造、平衡性调整、性能改进、印尼语本地化支持,以及所有可玩角色的低生命值动画效果。

强化合作玩法以延长生命周期

《杀戮尖塔 2》于 2026 年 3 月 5 日在 Steam 开启早期访问,Mega Crit 报告称其在首周内销量突破 300 万份。合作模式被视为其中的重要组成部分。鉴于许多玩家仅参与多人游戏,工作室希望通过引入新模式来延长游戏的生命力,其他法案也在筹备之中。

预计 Beta 分支玩家将在下一次新闻通讯发布时分享新内容的平衡反馈。

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