GTA6数字预订破10亿美元创主机平台纪录

GTA6数字预订破10亿美元,创主机平台纪录。Sensor Tower数据显示其预购量超千万份,索尼与微软均确认该作刷新商店历史最高预订记录,平均单价约97美元反映高级版本受青睐。

据第三方数据机构 Sensor Tower 统计,在定于 11 月 19 日正式发售前,《侠盗猎车手 6》(GTA 6)的数字预订总额已突破 10 亿美元。索尼与微软方面均确认,该作已成为 PlayStation Store 和 Microsoft Store 历史上预订量最高的游戏,其中索尼将市场需求形容为“前所未有”。

GTA6预订破十亿创纪录

数据显示,截至 11 月 11 日,GTA 6 在主机平台的数字预订数量达到 1031 万份,对应金额约为 10 亿美元;而在 11 月 2 日时,这一数字为 771 万份。

ⓘ Sensor Tower
Sensor Tower 估算显示,GTA 6 预订收入已达 10 亿美元,PlayStation 与 Xbox 平台累计售出 1031 万份。

从平台分布来看,PlayStation 占据了主要份额,预计售出约 773 万份,贡献收入 7.51 亿美元;Xbox 平台则售出约 258 万份,收入约为 2.5 亿美元。平均单价约为 97 美元,这表明大量玩家选择了价格更高的“终极版”等高级版本。

尽管 Rockstar Games 及其母公司 Take-Two Interactive 尚未正式证实上述数据,但 Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 此前表示,目前的预订情况“远超”公司预期。与此同时,微软也宣布其商店创下了新的预订记录。

作为参考,2013 年 9 月发售的《GTA 5》曾在上市三天内实现全球销售额超过 10 亿美元。目前 GTA 6 在尚未正式面向玩家开放的情况下,似乎已接近同等里程碑。

针对未来营收表现,市场研究机构 Newzoo 在 7 月份发布的分析预测指出,GTA 6 发布后的第一周内,全球累计销售收入可能介于 33 亿至 52 亿美元之间。

GTA 6 的预订通道于 6 月 25 日开启。凡在 11 月 19 日前完成预购的玩家,将获得复古副城包以及一个月的 GTA+ 会员资格。为避免发售当日出现下载拥堵,索尼和微软建议玩家提前下载游戏,预装功能已于 11 月 10 日启动。

此外,微软宣布 GTA 6 将通过 Xbox 云游戏服务向用户开放。这意味着即便是在缺乏本地运行版本的旧一代 Xbox One 主机上,用户也能通过云端流式传输体验该游戏。

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