《侠盗猎车手6》(GTA 6)的地图设定再次回归美国,尽管其庞大的莱昂尼达(Leonida)州包含了多个此前未被深入探索的区域,但核心舞台 Vice City 依然是玩家熟悉的迈阿密原型。针对外界关于续作是否会走向国际化的猜测,Rockstar North 联合工作室负责人 Rob Nelson 在接受《卫报》采访时进行了回应。

Nelson 指出,虽然团队致力于捕捉佛罗里达群岛及迈阿密夜生活等细节——例如开发人员曾深入当地夜总会至凌晨四点,甚至参与警察课程以获取真实体验——但目前重心仍在于挖掘美国本土尚未充分展现的一面。对于未来作品如 GTA 7 是否可能离开美国市场,Nelson 表示:“永远不要说永远不会,但在美国还有很多事情要做。”
从南美构想到美国聚焦
定于 11 月 19 日发布的 GTA 6 将提供比《GTA 5》或《荒野大镖客:救赎2》更为广阔的开放世界。然而,据 2018 年泄露的文件显示,该项目最初曾计划包含部分南美地区。Rockstar 随后证实了这一说法,并解释称由于资源限制,开发愿景最终被缩减并聚焦于美国。
随着技术进步,未来的开发工作或许能克服跨国研究与本地化翻译的挑战。技术总监 Phil Hooker 在接受播客采访时表示,新技术可能为解决这些问题提供帮助。尽管如此,Nelson 似乎更倾向于继续探索新的美国城市场景,而非立即转向国际背景。





