全新的触摸屏 MacBook Pro 展示了 Apple 在笔记本电脑领域的重大变革。通过与搭载 M5 芯片的 MacBook Air 进行对比,可以看出这款新机型正在重新定义便携性与性能的平衡。

对于长期依赖轻薄设备(如 Microsoft Surface Pro 或 MacBook Air)的用户而言,新的触摸屏 MacBook Pro 在重量控制上取得了显著突破。尽管它比 MacBook Air 重了约 0.3 磅,但其整体体积并未明显增大,甚至与 13 英寸的 MacBook Air 相当。
具体尺寸对比如下:
MacBook Air 13 英寸 M5
- 高度:0.44 英寸
- 宽度:11.97 英寸
- 深度:8.46 英寸
MacBook Pro PROLED XDR 显示器 14 英寸
- 高度:0.59 英寸
- 宽度:12.24 英寸
- 深度:8.52 英寸
虽然触摸屏 MacBook Pro 在各项指标上略大,但它摆脱了传统 Pro 系列“沉重”的印象。这种紧凑的设计主要得益于新的双联 OLED 显示屏,其厚度远小于此前用于 M6 机型的迷你 LED 液态视网膜显示屏。更薄的屏幕面板使得 Apple 能够在较小的机身内容纳 14.2 英寸的大屏,同时保留了端口、键盘、触控板和扬声器等组件的标准布局。
这一设计模糊了 Pro 系列与超便携笔记本之间的界限,可能在消费者中引发选择困惑。目前区分这两款产品的主要因素是价格和性能定位。
MacBook Air 13 英寸 M5 起售价为 1,099 美元(英国 1,099 英镑,澳大利亚 1,799 澳元),配置包括 10 核 CPU、8 核 GPU、16GB 内存和 512GB 存储空间。
相比之下,14 英寸 MacBook Pro PROLED XDR 显示屏版本起售价为 2,899 美元(英国 2,899 英镑,澳大利亚 4,599 澳元),配备 15 核 M5 Pro 处理器、16 核 GPU、24GB 内存和 1TB 存储空间。显然,这是一款面向专业用户的设备,其性能远超普通 MacBook Air 用户的需求范围。
触摸屏的实际体验
测试机型为搭载 M5 Pro(18 核 GPU)、20 核 CPU、48GB 内存和 1TB 存储空间的顶配版本,售价 3,699 美元。除了强大的算力外,触摸屏功能引发了广泛讨论。
在实际使用中,直接触摸屏幕操作数据、内容或桌面视图具有新鲜感,但应用场景有限。对于日常网页浏览或系统导航,鼠标和触控板依然是更高效的选择。然而,在某些特定垂直领域,触摸屏展现了独特价值。例如,在 ZBrush 中进行 3D 模型雕刻时,手指直接拉动模型提供了类似数字雕塑家的直观体验;而在 Cinema 4D 中创建 3D 场景时,通过手指操纵物体也提供了一种不同的交互维度。
此外,截图操作变得更加便捷,用户可以直接用手指划选区域,无需再通过 Command/Shift/4 组合键配合鼠标拖拽。但在游戏场景中,如《赛博朋克 2077》,触摸屏操作并不理想,容易误触导致意外行为,此时仍建议使用传统输入设备。
总体而言,触摸屏功能更适合特定的创意工作流,而非作为通用交互方式。许多用户可能因为对 Steve Jobs 曾否定触摸屏笔记本的观点印象深刻,而在公共场合使用此功能时会感到些许不自在。
真正令人印象深刻的并非触摸功能,而是那块 PROLED XDR 显示屏。
新款动态岛取代了旧款 MacBook Pro 上的巨大刘海,并提供了实时信息展示功能,这是其他笔记本电脑所不具备的。
将 MacBook Pro PROLED XDR 显示屏与 MacBook Pro M5 并列对比,视觉差异巨大。PROLED XDR 面板承诺达到 10,000,000:1 的对比度,呈现出极致的黑色表现。配合鲜艳的色彩、清晰的画质以及最高 120Hz 的 ProMotion 刷新率,画面流畅度和色彩还原度均处于顶尖水平。

单独观看 MacBook M5 的液态视网膜 XDR 屏幕依然出色,但在 PROLED XDR 面前显得相形见绌。特别是在可视角度方面,PROLED XDR 表现出明显的优势。多位同事参与评估后均认同这一结论。
在性能测试中,M5 Pro 版本的 MacBook Pro 在游戏加载速度上明显快于标准 M5 版本。以《生化危机 4》为例,M5 Pro 机型展现出更快的响应能力。
尽管大多数普通用户并不需要运行大型 CAD 项目、剪辑工作室级视频或在本地运行大型语言模型,但这款屏幕带来的视觉提升是普适的。无论是否需要触摸屏功能,这块高亮度、高对比度的双 OLED 屏幕对所有潜在用户都具有吸引力。
目前尚不清楚下一款 MacBook Air 何时会采用类似的显示技术以进一步减轻重量,也不确定其背面是否会保留发光的苹果标志。





