英伟达RTX 20系列回顾:光线追踪初体验与争议

2018年英伟达发布RTX 20系列,首次将实时光线追踪引入消费级市场。初期因性能损耗大、支持游戏少及定价偏高引发争议,旗舰RTX 2080 Ti售价达1200美元。如今该技术已成行业标配。

2018年,英伟达推出基于Turing架构的GeForce RTX 20系列显卡,首次将实时光线追踪技术引入消费级市场。该系列以RTX 2080和RTX 2080 Ti为首发型号,定位高端;更为主流的RTX 2070则于同年十月上市。

RTX 2080 Ti功耗约280W

在发布前夕,英伟达CEO黄仁勋通过博客文章宣布图灵架构将开启PC游戏图形的新纪元,认为实时光线追踪是实现视觉现实主义的关键,尽管当时业界普遍认为这一技术的普及尚需十年时间。

然而,初期市场对光线追踪技术的接受度有限。许多玩家对性能损耗持保留态度,即便在后续几代产品中,开启该功能仍会对主流显卡造成显著影响。此外,2018年及随后几个月内,支持光线追踪的游戏内容匮乏,难以体现新硬件的独特价值。早期展示效果虽令人印象深刻,但实际应用场景主要集中在《战地五》、《地铁:离去》和《古墓丽影:暗影》等少数作品中。

评测数据显示,RTX 2080创始人版性能超越了前代旗舰GTX 1080 Ti,但其定价策略引发争议。RTX 2080 FE建议零售价为799美元,高于AIB合作伙伴的基础型号(如华硕、七彩虹、EVGA、耕升、影驰、技嘉、映众、微星、索泰等品牌的699美元版本)。

(图片来源:Nvidia)

作为旗舰产品,RTX 2080 Ti获得了更为积极的评价,但其1200美元的售价被认为过高。相比GTX 1080 Ti,其性能提升幅度为26%,而价格涨幅高达71%。在游戏表现上,RTX 2080 Ti比专业卡Titan V快约20%。测试期间,该卡在运行《幽灵行动:断点》、《巫师3》及《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》等游戏时,功耗约为280W。

八年后的今天,实时光线追踪已成为行业标配,不仅应用于PC端,也广泛出现在主机和移动平台中。随着DLSS等技术的发展,光线追踪逐渐具备了对预算型和主流玩家的实用性。

回顾历史数据,下一代RTX 3070以499美元的售价提供了接近初代1199美元旗舰的性能,显示出GPU迭代带来的性价比变化,尽管这一时期也受到了加密货币挖矿热潮的影响。

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