Redmi Note 17实测:骁龙4 Gen 4性能回落,高负载游戏卡顿

Redmi Note 17实测性能回落,高负载游戏卡顿。该机搭载骁龙4 Gen 4,运行《原神》中高画质平均帧率仅18 FPS,加载漫长且帧率波动剧烈,日常使用亦存在明显瓶颈。

小米 Redmi Note 17 5G 搭载骁龙 4 Gen 4 处理器与 Adreno 613 GPU,这一硬件配置相较于前代产品性能有所回落。实测数据显示,该机在游戏场景下的表现并不理想,日常使用中亦能感受到明显的性能瓶颈。

原神中高画质均帧仅18FPS

在运行《原神》等高负载游戏时,用户需要付出较多耐心。该机型加载时间异常漫长,且在游戏启动初期伴随严重卡顿,帧率稳定所需时间较长。即便进入稳定状态后,画面流畅度依然难以保证。GameBench 测试数据印证了这一结论:在低画质设置下,《原神》平均帧率为 33 FPS,偶发帧率甚至跌至个位数;而在中高画质设置下,平均帧率仅为 18 FPS,无法提供平稳的游戏体验。

具体游戏帧率测试数据

  • Xiaomi Redmi Note 17 5G (Adreno 613, SD 4 Gen 4, 256 GB UFS 2.2 Flash) - PUBG Mobile (Smooth模式): 平均 30.2 fps (波动范围 1-40)
  • Samsung Galaxy A57 (Xclipse 550, Exynos 1680, 256 GB UFS 3.1 Flash) - PUBG Mobile (Smooth模式): 平均 73.9 fps (波动范围 55-87)
  • Samsung Galaxy A57 (Xclipse 550, Exynos 1680, 256 GB UFS 3.1 Flash) - PUBG Mobile (HD模式): 平均 39.7 fps (波动范围 35-41)
  • Xiaomi Redmi Note 17 5G (Adreno 613, SD 4 Gen 4, 256 GB UFS 2.2 Flash) - Genshin Impact (最低画质 120fps目标): 平均 32.9 fps (波动范围 1-49)
  • Samsung Galaxy A57 (Xclipse 550, Exynos 1680, 256 GB UFS 3.1 Flash) - Genshin Impact (最低画质 120fps目标): 平均 41.1 fps (波动范围 32-53)
  • Samsung Galaxy A57 (Xclipse 550, Exynos 1680, 256 GB UFS 3.1 Flash) - Genshin Impact (最高画质 120fps目标): 平均 33.1 fps (波动范围 27-43)
  • Xiaomi Redmi Note 17 5G (Adreno 613, SD 4 Gen 4, 256 GB UFS 2.2 Flash) - Genshin Impact (中等画质 120fps目标): 平均 18.2 fps (波动范围 4-26)
  • Xiaomi Redmi Note 17 5G (Adreno 613, SD 4 Gen 4, 256 GB UFS 2.2 Flash) - Dead Trigger 2: 平均 80.2 fps (波动范围 12-119)
Redmi Note 17 5G 运行 PUBG Mobile 的截图

在《PUBG Mobile》中,开启“平滑”模式时平均帧率为 30 FPS;若切换至对硬件要求更低的“超平滑”模式,帧率可提升至约 42 FPS。然而,在“高清”模式下,帧率上限仅为 30 FPS,且整体表现缺乏稳定性。

对于较老的游戏《Dead Trigger 2》,Redmi Note 17 5G 能够以平均 80 FPS 较为顺畅地运行,但仍存在帧率波动现象。

综合来看,Redmi Note 17 5G 更适合运行轻量级游戏。面对高负载游戏时,用户必须在图形质量上做出大幅妥协,即便如此也难以确保体验的流畅性。漫长的加载时间和严重的初始卡顿尤为影响体验。对于有较高游戏需求的用户而言,建议考虑性能更强的替代机型。

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