万智牌霍比特人系列设计揭秘:IP授权与机制取舍

万智牌设计师揭秘霍比特人系列设计取舍。因玩法复杂且趣味性不足,团队最终放弃了“戒指诱惑你”机制。针对非原生IP授权限制,威世智倾向于在现有范围内最大化利用素材,并为未来留出空间。

近期,《万智牌》(Magic: The Gathering)的多元宇宙叙事进入高潮阶段,杰斯·贝连(Jace Beleren)通过“赋能杰斯”机制在卡牌上的广泛存在以及作为“集结”机制模拟器的鹏洛客标记,试图打破现实。然而,在这一剧情展开之前,威世智(Wizards of the Coast)已在《霍比特人》系列中成功实践了将外部IP融入游戏核心体验的策略。

五军之战呼应集结哥布林

与回归拉夫尼卡、洛文或多米纳里亚等原生世界不同,《霍比特人》系列的回归更像是一次对经典奇幻设定的致敬。威世智首席设计师盖文·维尔希(Gavin Verhey)在其YouTube频道“Good Morning Magic”中详细阐述了这一过程的设计理念,并在展会期间接受采访,深入探讨了处理非原生IP时的挑战与机遇。

(图片来源:威世智)

机制取舍与设计逻辑

回归特定世界观通常意味着相关机械的复兴。例如,在《指环王:来自中土的故事》中首次亮相并衍生出“集结半兽人”变体的“集结”机制,在《霍比特人》中再次出现,推出了“集结哥布林”变体,允许玩家组建哥布林军队,呼应原著中的五军之战。

然而,备受关注的“戒指诱惑你”机制并未在比尔博或咕噜姆相关的卡牌中出现。尽管设计师团队曾考虑将其纳入,但最终决定放弃。维尔希解释称,该机制玩法较为复杂且趣味性不足,缺乏直观的提醒文字,需要玩家追踪另一张不同的卡牌。虽然理论上可作为Jumpstart卡牌使用,但考虑到投入产出比,团队认为其收益有限,因此未予保留。不过,食物和盟友主题卡组仍获得了食物代币及生命回复支持组件的支持。

(图片来源:威世智 / MEE)

IP授权范围与未来策略

随着中土世界的回归,外界关注威世智在处理合作伙伴IP时是否变得更加谨慎。对比此前仅包含一张《霍比特人》引用的《指环王》套件,以及完全未涉及《降世神通:科拉传奇》内容的《最后的气宗》套件,可以看出明显的策略差异。

维尔希指出,由于无法保证能在同一世界观下持续推出后续系列,设计团队倾向于在现有授权范围内最大化利用素材。以《阿凡达:最后的气宗》为例,其设定严格限定于原作剧集,因此未包含《科拉传奇》的角色;同样,《指环王》系列也排除了《霍比特人》的内容。这种限制旨在为未来留出空间,同时也反映了当前可获取资源的局限性。

相比之下,与《最终幻想》或《神秘博士》的合作允许设计师访问整个系列的历史内容。而漫威合作则有所不同,威世智从一开始就规划了多个系列,因此在具体执行前已确定了整体架构。

(图片来源:威世智 / 漫威)

角色色彩定位的挑战

在跨宇宙设计中,主要挑战之一是如何处理角色的颜色身份。优秀的文学角色往往具有多面性,导致玩家对其颜色归属存在分歧。例如,某些玩家因角色拥抱盗窃行为而视其为黑色,另一些玩家则因其热爱食物与自然而将其归为绿色。在两个中土系列中,部分角色甚至展现了五种颜色的特征。

为解决这一问题,设计师采用了在不同故事阶段制作同一角色多个版本的方法。这不仅避免了单一传说变成复杂的五色组合,还降低了新玩家的入门门槛。单色或双色卡牌通常比多色卡牌更简单,因为无需通过复杂机制来证明其多学科属性。

(图片来源:威世智 / MEE)

尽管如此,仍需确保有多色传说生物能够涵盖其他类似角色,以便玩家在同一套牌中组合使用。例如,设计团队确保存在红白矮人主卡,使所有其他矮人卡牌都能加入套牌。“主卡”是指为某种生物类型的所有卡牌提供静态优势的术语。此外,设计师还需确保新卡牌与此前发布的矮人、精灵、妖精和霍比特人卡牌保持兼容性。

对于“超越宇宙”而言,另一个挑战是某些颜色可能缺乏足够的代表性角色。红色通常对应冲动或好战的角色,蓝色对应智慧角色,但在缺乏自然元素的世界里,确定绿色的含义变得极具挑战性。在《霍比特人》中,精灵、熊和其他自然相关人物填补了这一空缺,但这并非在所有跨宇宙项目中都可行。

(图片来源:威世智 / MEE)

跨部门协同与后续计划

鉴于“超越宇宙”在《万智牌》中的成功,威世智正尝试将该模式应用于《龙与地下城》(D&D)。目前已宣布与《魔兽世界》和《星球大战》的合作计划,旨在将标志性角色、世界、物品和原型引入桌面角色扮演游戏。

针对是否存在内部竞争的问题,维尔希表示办公室内更多是兴奋情绪。D&D团队看好这一模式在《万智牌》中的表现,并希望探索其在桌游领域的应用潜力。

(图片来源:威世智 / 暴雪娱乐)

2026年展望与新系列预告

2026年剩余时间内,《万智牌》还将推出多个重要系列。维尔希透露,“现实断裂”将是当前故事的关键事件,其规模空前。预览显示数十个替代现实配对,展示了原始世界与Echoverse版本角色的对比。团队在扭曲角色和机制方面的工作被认为超越了此前的“平面混沌”系列。

(图片来源:威世智)

此外,星际迷航将成为新的“超越宇宙”产品。尽管这看似与奇幻基调不符,但太空主题已在《无限》、《神秘博士》和《永恒边缘》等系列中出现。早在《万智牌》早期测试阶段,斯波克就曾作为名为“祝福”的卡牌替代品出现,展现瓦肯人的礼仪。

预计该系列将引入新的困境机制,反映模仿角色面临的艰难选择,并可能在Limited游戏中带来显著变化。最后,独家活动套装《神秘助推指挥官版》也将发布,包含多款打破格式规则的新卡牌,并以创造性方式回顾《万智牌》历史。

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