Insta360 在推出 Luna Pro 之后,正式宣布了一项名为 Spatial Capture(空间捕捉)的新功能。该功能计划于 9 月 28 日面向美国用户上线,旨在让创作者通过 Insta360 应用程序,直接将标准的 360 度视频转换为可交互的 3D 环境。此次更新将通过应用内的专用选项卡提供,支持的设备包括 X6、X5 以及 X4 Air 摄像头。

Spatial Capture 技术基于 3D 高斯喷射(3D Gaussian Splatting),能够将平面的 360 度镜头转化为数字化的交互式场景。与需要创作者围绕物体或房间缓慢移动以手动记录每个角度的传统 3D 捕捉方法不同,由于 360 度摄像机能够同时录制所有方向,这种刻意扫描的过程变得不再必要。用户只需录制时长不超过两分钟的标准 360 度视频,并在应用内提交即可开始生成过程。
视频提交后将在云端进行处理,预计耗时约一到两个小时。在此期间,用户可以关闭应用程序,待 3D 场景生成完成后会收到通知。生成的场景支持多种浏览方式,包括触摸控制、虚拟操纵杆或利用智能手机内置陀螺仪进行视角切换。此外,创作者还可以自定义渲染空间的摄像机路径,并将结果导出为标准视频文件,或生成可在任意浏览器中打开的交互式网络链接进行分享。
Insta360 表示,Spatial Capture 将作为免费的软件更新提供给现有相机用户,而非仅限于新硬件。该服务每月允许用户免费生成多达四个 3D 场景,为房地产展示、活动报道及虚拟旅行体验等应用场景提供了无需额外设备的实用工具。





