GTA6地图规模超预期,陆地面积近三作总和

Rockstar透露GTA6地图规模超预期。其陆地面积近三作总和,且首发即开放全图探索。新作室内空间大幅扩展,建筑内部可交互性显著提升,旨在提供更纯粹的沙盒体验。

据《Edge》杂志对 Rockstar Games 的采访透露,《GTA 6》(侠盗猎车手 6)的地图规模超出了此前预期。尽管官方早前表示新作地图面积约为《GTA 5》的两倍,但最新信息显示,“莱昂尼达州”(Leonida)的实际可探索范围更为广阔。

室内空间大幅扩展

在长达 90 分钟的演示中,Rockstar 总裁 Sam Houser 与开发总监 Rob Nelson 共同介绍了游戏内容。虽然 Nelson 主要引导玩家体验主角 Jason 和 Lucia 的流程,但副城(Vice City)及周边区域的巨大体量已显而易见。Sam Houser 指出,该作陆地面积“几乎等同于《GTA 4》、《GTA 5》以及《荒野大镖客:救赎 2》可玩地图的总和”。

关于这一比较的具体口径存在一定争议,但不可否认的是,《GTA 6》将提供极其庞大的开放世界供玩家探索。根据“GTA VI OClock”播客披露的细节,玩家在 11 月 19 日游戏发布当天即可自由探索整个地图,无需像传统流程那样通过完成任务逐步解锁区域。这种设计旨在提供更纯粹的沙盒体验,正如演示中所见,玩家很容易被副城中丰富的细节和场景所吸引。

室内空间大幅扩展

除了室外地图,《GTA 6》在建筑内部的可交互性上也实现了突破。联合开发负责人 Aaron Garbut 解释称,本作拥有比前作更多的室内空间。Jason 和 Lucia 可以进入并探索房屋内部,每栋建筑都具备独特的设计风格,且 NPC 的存在及居住痕迹使得室内环境更具生活气息。Garbut 还提到,团队一直在寻找新的建筑物进行细致检查,以确保内容的丰富度。

《Edge》杂志的相关报道还发布了多张新截图,展示了开放世界的不同区域。目前尚不清楚 Rockstar 是否会在 Xbox Series X|S 和 PS5 版本中捆绑类似《GTA: Vice City Stories》收藏版那样的额外数字内容或互动资源。

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