独立恐怖游戏《Mimic》开启抢先体验

独立恐怖游戏《Mimic》于2026年10月27日开启抢先体验。玩家需在故障飞船上合作修复逃生舱,或扮演伪装者猎杀同伴。该作支持Twitch观众互动,画面出色且运行流畅。

《Mimic》抢先体验:独立开发者打造的社交恐怖游戏,画面出色且运行流畅

由个人开发者 Ryan Laley 制作的社交推理恐怖游戏《Mimic》于 2026 年 10 月 27 日正式在 Steam 和 Epic Games Store 开启早期访问。该作灵感源自经典科幻恐怖片,玩家将在一艘名为“伊卡鲁斯”(Icarus)的故障飞船上展开生存博弈。

伊卡鲁斯号故障飞船生存博弈

核心玩法与机制

在游戏中,幸存者需要通过完成一系列客观任务链来修复逃生航天飞机。测试期间,玩家需要处理发射控制断开、能量核心耗尽以及发动机冷却液干涸等问题,寻找破损的接入面板、空能量电池及空气补给。由于所有角色均无武器,生存完全依赖于团队合作以及对同伴的信任判断。

扮演“模仿者”(Mimic)的玩家则拥有截然不同的目标:猎杀其他玩家并积累能量。作为伪装成人类的外星生物,模仿者在暴露后会逐渐失去人形,因此必须通过回到人类形态来隐藏踪迹,并在死亡后产卵重生。此外,私人房间功能支持自定义修改器,允许玩家调整下一局游戏的规则。

投票系统与直播互动

游戏引入了近距离聊天机制,便于玩家协调行动或进行欺骗。任何玩家均可发起投票,指控某人为机器人以触发追捕环节。已死亡的玩家可以转换为“预言者”,继续干扰幸存者的环境。值得一提的是,Twitch 观众也能参与互动,直接控制机器人的追捕行为。

剧情背景

根据 Steam 页面描述,“伊卡鲁斯”号正面临与附近恒星碰撞的危险。场景中散落着纪念品、音频记录、证词和报告,逐步揭示船员遭遇及模仿者的起源。此外,一名企业特工也潜伏在幸存者之中,执行秘密任务。

视觉表现

作为一款独立作品,《Mimic》的视觉效果令人印象深刻。幸存者视角下,昏暗的走廊主要由霓虹灯和红色面板灯照明,空气中漂浮着尘埃与碎片。休息区呈现出冷色调火焰与蓝色调色板,钢格地板、墙板及管道营造出密集的工业氛围。

相比之下,模仿者的视角截然不同:屏幕呈现明亮的粉红色调,天花板灯光带有大量花朵装饰,边缘伴有轻微的幽灵化效果。红色轮盘会高亮显示潜在目标,并标注距离信息。

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模仿附加词解释器。
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在联想 LOQ 15IRX10 上模仿游戏。
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性能测试与设置

本次评测使用搭载 Core i7-14700HX 处理器、RTX 5060 笔记本 GPU(配备 8GB GDDR7 显存)及 16GB RAM 的 Lenovo LOQ 15IRX10 进行测试。在 1080p 分辨率、高画质预设、DLSS 质量模式开启、抗锯齿关闭以及动作模糊关闭的设置下,游戏在所有测试场景中均能保持约 60 FPS 的稳定帧率,包括涉及火焰和蒸汽效果的复杂场景。

图形菜单较为简洁,提供分辨率、DLSS、窗口模式、图像质量、马匹(原文误译,推测为特定选项或笔误,此处保留原意语境下的设置项)、动作模糊及抗锯齿方法等选项。

开发团队与未来计划

Ryan Laley Games 成立于 2023 年,自行发布了《Mimic》。开发者莱利因在 YouTube 上发布虚幻引擎教程而闻名,他引用了《怪形》(The Thing)和《异形》(Alien)电影作为创作灵感。Steam Next Fest 演示已于 10 月 26 日结束,当时仅包含一张地图和一个匹配模式。

目前,“伊卡鲁斯”是游戏发售时的唯一地图。莱利表示,第二个以《怪形》为灵感的北极主题地图计划在不久后推出。Steam 中心列出了三个新地图、单人模式、新标签以及更多尚未确定日期的传说内容。PlayStation 5 和 Xbox Series X 版本计划于 2027 年推出。

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