Aniimo》推新补丁:修复渲染故障与任务卡死

Pawprint Studio为开放世界游戏《Aniimo》发布更新,重点修复特定GPU下的画面异常及“梦想成真之地”等任务卡死Bug。同时优化野生Prismana生成机制,调整聊天默认设置、进化物品需求及商店文本错误,提升游戏体验。

Pawprint Studio 日前为免费开放世界生物收集游戏《Aniimo》推出了新一轮更新。本作此前已登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台,本次补丁重点修复了视觉渲染故障、多个任务进度阻断问题,并对野生 Prismana 的生成规则进行了优化。

修复画面异常与任务卡死问题

此前部分玩家反馈,在特定 GPU 配置下会出现整屏显示为红色、或角色眼睛异常发红等图形问题,本次更新已将其解决。故事任务「梦想成真之地」中的一个关键 bug 也一并修复:此前玩家在该任务中收集蝶影子时,地形可能变得无法通行,导致任务完全卡死。

幸运一击充满镜能量可立即刷新野生Prismana

本次补丁还处理了一系列软锁问题,包括双人圣地游戏中的解锁命令失效、故事任务「另一个离开」中界面文本重叠及目标描述不准确等。此外,快速结合与多个形态此前无法参与 Susuta 和 Dr Glass 的挑战,补丁对此进行了修复;邮票商店中错误的物品来源文本、Pathfinder 的 Aeroboard 技能描述不准确等问题同样得到解决。

一些细节层面的视觉问题也在本次更新中被修正,包括 Astra 区域中悬浮的交叉活动装饰、Nimbus Fields 中出现的异常烟雾、风场显示异常,以及月票化登录画面上 Companion Handbook EXP 的显示故障。任务截图中错误的资源引用问题也已修复。

玩法优化与野生 Prismana 生成机制

补丁同时改进了稀有生物的野外遭遇机制:当幸运一击将镜能量充满至最大值时,活动区域内的 Prismana Aniimo 将立即重新出现。

其他方面的生活质量调整包括:聊天设置中的自动语音默认改为关闭;Squarrel 进化所需的物品类型有所变更;部分无法到达的宝箱位置被调整。Pawprint 还减少了陌生人可在设置菜单中共享的默认标记数量,调整了获取 Tilling Chest 的条件,并移除了普通 Aniipods 的错误通知邮件,以减少收件箱干扰——这些 Aniipods 实际返还的物品不受影响。

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