古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产定档2027年

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》定档2027年。该作基于虚幻引擎5重构初代冒险,新增抓钩与专注计量表机制,将于明年2月登陆PS5、Xbox及Switch 2等多平台同步发售。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》发布全新预告片,定档 2027 年

Amazon Games、Crystal Dynamics(水晶动力)与 Flying Wild Hog(飞行野猪)联合发布了《Tomb Raider: Legacy of Atlantis》(中文译名:古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产)的 30 周年新预告片。该视频于 10 月 25 日正式上线前,曾在 TR30 Derby 及 MCM London 向粉丝进行展示。TR30 Derby 是一场非官方粉丝庆祝活动,举办地为 Core Design 工作室所在地德比(Derby),即初代《古墓丽影》主角劳拉·克劳馥(Lara Croft)的诞生地。原版《古墓丽影》由 Eidos Interactive 发行,Core Design 开发,并于 1996 年 10 月在世嘉土星(Sega Saturn)平台发售。

双枪可通关且含专注计量表

基于虚幻引擎 5 的重构之作

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》采用虚幻引擎 5(Unreal Engine 5)对劳拉·克劳馥的首次冒险进行了彻底重构。游戏场景涵盖秘鲁、希腊、埃及以及一座神秘岛屿,玩家需在其中寻找“神物”(Scion)碎片。开发团队将其定义为一次真正的重新构想,在尊重原作的基础上扩展故事线,建立劳拉首次冒险与其后续经历之间的叙事联系。本作中,劳拉·克劳馥由演员 Alex Wilton-Regan 配音并担任动作捕捉。

新增移动与战斗机制

尽管预告片仅展示了部分画面,但游戏的核心系统已在早前公布。劳拉将获得抓钩工具,用于攀爬、跳跃及摆荡穿越危险地形。此外,考古扫描仪作为可选辅助工具加入游戏。战斗系统引入了“专注计量表”(Focus Meter),当劳拉造成伤害、受伤或躲避攻击时,该计量表会充能;充满后周围时间将减慢,允许玩家执行精准操作。8 月份的开发者日志详细解析了这一机制。游戏还包含技能树系统,玩家可通过收集文物获取技能点,解锁如快速射击、生命恢复及手工制作等升级项目。双枪作为标志性武器回归,开发者确认仅凭双枪即可通关游戏。

发布日期与多平台同步上线

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》定于 2027 年 2 月 12 日在 PlayStation 5、Xbox Series X、Steam 及任天堂 Switch 2 平台同步发售。该日期于 6 月份正式确认,此前游戏已从原定的 2026 年窗口期推迟。目前预购已开启,标准版售价为 59.99 美元,附赠幸存者服装奖励。早期预告片曾重点展示游戏如何重塑其希腊关卡内容。

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