博德之门3》销量破2320万,Steam占八成

《博德之门3》全平台销量破2320万,总收入超12亿美元。Steam贡献约八成份额,发售三年后月活仍稳定在200万以上,近20万玩家游戏时长超过500小时。

据 Alinea Analytics 最新数据显示,由拉瑞安工作室(Larian Studios)开发的角色扮演游戏《博德之门 3》自 2023 年 8 月发售以来,市场表现持续强劲。截至目前,该作全平台累计销量已突破 2320 万份,总收入超过 12 亿美元。

Steam销量占比80.6%

在具体的平台分布上,Steam 依然是主要销售渠道,贡献了约 1870 万份的销量,占总销量的 80.6%。PlayStation 5 平台的销量为 290 万份,Xbox 平台则售出 160 万份。相比之下,截至去年 9 月,该游戏的销量数据为超过 1500 万份,显示出过去一年间显著的增长势头。

尽管游戏发布已超过三年,其用户活跃度依然保持在高位。数据显示,《博德之门 3》在所有平台的月活跃玩家数量从未低于 200 万,仅上个月就有约 220 万活跃用户。在日常情况下,同时在线玩家数量通常维持在 28 万至 40 万之间。

Alinea Analytics 还指出,在该游戏的庞大玩家基数中,约有 1% 的用户(接近 20 万人)的游戏时长超过了 500 小时,反映出核心玩家群体极高的投入度。

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