Audeze与Audiokinetic合作 Wwise原生支持Maxwell 2 ANC头部追踪

Audeze与Audiokinetic合作,Wwise原生支持Maxwell 2 ANC头部追踪。开发者可直接在Wwise中利用该耳机进行高精度3D音频创作,覆盖VR及LBE等场景,实现工作室级空间音频混合。

Audeze 与 Audiokinetic 达成合作,Wwise 原生支持 Maxwell 2 ANC 头部追踪

Audeze 近日宣布与跨平台音频中间件提供商 Audiokinetic 建立合作伙伴关系。此次合作的核心在于将 Audeze Maxwell 2 ANC 游戏耳机的原生头部追踪功能直接集成至 Wwise 音频创作套件中。

USB-C直连启动Wwise监控

通过这一集成,游戏开发者能够在 Wwise 环境中直接使用配备实时、自校准头部追踪技术的 Maxwell 2 ANC 耳机。该方案旨在为音响设计师和开发人员提供高精度的 3D 音频放置能力,从而增强空间音频内容的创作流程。

在连接方式上,用户只需通过 USB-C 接口或超低延迟无线 USB-C 插件连接 Maxwell 2 ANC,即可在 Wwise 中启动监控。这一技术路径覆盖了从 VR 仿真、Tempest 3D AudioTech 二元化场景,到使用 AK Custom Panner 实现的基于位置娱乐(LBE)非标准扬声器布局等多种应用环境。

Audeze 首席执行官 Sankar Thiagasamudram 表示,将 Maxwell 2 ANC 的自校准头部跟踪直接集成到 Wwise 中,意在消除创作者视觉感知与空间执行之间的摩擦。他提到,这使游戏开发者能够利用一套便携式且具备工作室级参考标准的系统,在任何环境中轻松安装、试听和混合 3D 音频。

硬件方面,Maxwell 2 ANC 采用 90 毫米平面磁驱动器,集成了 Uniforce、Fluxor、Fazor 及 SLAM 声学技术,并具备主动噪声取消(ANC)功能以维持一致的频率响应。其基于硬件的低延迟头部追踪技术旨在为视频游戏中的沉浸式声景提供极高的空间精度。

Audiokinetic 首席技术官 Martin Dufour 指出,此次合作为开发人员打开了新的创造性可能性,使其更容易实现生动的空间音频,进而提升玩家的沉浸感体验。

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