Gemini智能体无人干预通关Minecraft击败末影龙

四个Gemini智能体无人干预通关Minecraft击败末影龙。它们未受专门训练,仅凭通用能力在27小时内编写2783个程序,历经605次死亡后自主协调完成任务,展现通用AI解决复杂问题的潜力。

2026 年 10 月 20 日,Google DeepMind 的研究人员 Maxence Faldor、Satinder Singh 和 Roberta Raileanu 在 arXiv 预印本服务器上发布论文(编号:10.48550/arxiv.2610.22319),展示了人工智能在《Minecraft》游戏中的突破性进展。

27小时编写2783个程序

研究团队部署了四个 Gemini 4 Argon 智能体(Agents),在一个随机生成的《Minecraft》生存世界中成功击败了最终 Boss“末影龙”(Ender Dragon)。这一成就的关键在于全程无人干预,且智能体并未针对游戏进行专门训练。

通用能力而非专用策略

与以往依赖大量游戏数据训练的 AI 模型不同,Gemini 4 Argon 智能体依靠其现有的通用知识和编码能力来应对挑战。研究人员没有向智能体提供具体的《Minecraft》通关策略或目标实现指南,仅给出了一条核心指令:“击败末影龙”。

为了抵达并击败末影龙,玩家通常需要完成一系列复杂的连锁任务,包括收集原始资源、构建工具以及寻找隐藏的地下堡垒。此次实验证明,具备通用推理能力的 AI 可以在缺乏领域特定微调的情况下,自主解决这些复杂问题。

技术实现与控制机制

实验环境设定为《Minecraft》的“简单”难度,并禁用了作弊命令。除了四个执行任务的智能体外,还引入了第五个观察员智能体,用于验证进度和检查技术错误。研究小组通过现场仪表板实时监控比赛过程。

人类玩家通常使用鼠标和键盘进行操作,而在此实验中,智能体通过标准机器人控制库 Mineflayer 编写 JavaScript 代码来控制游戏角色。它们接收关于健康状况、库存状态和位置的短信更新,并通过游戏内聊天系统相互沟通。所有步骤均由智能体利用现有知识和游戏内信息独立解决,无需人类介入。

运行数据与结果

经过连续运行超过一天,这四个智能体在 27 小时 14 分钟内完成了击杀末影龙的壮举。这是此前没有任何 AI 团队达成的成就。在整个过程中,智能体累计编写了 2,783 个自定义计算机程序,并经历了 605 次死亡。

值得注意的是,研究人员从一开始就没有为智能体分配特定角色或编写游戏逻辑。智能体通过游戏内聊天自发协调,能够从错误中吸取教训,并动态调整策略和代码。正如研究人员所述:“没有人分配角色或写游戏逻辑。”

局限性与意义

尽管这是一项重大的人工智能成就,但研究人员指出,目前仅展示了一次成功的运行记录。由于只尝试了第一次发射,尚无法证明该设置在重复实验中的可靠性。

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