Mac原生端口《王国之泪》帧率超PC

Mac原生端口《王国之泪》帧率超部分PC。得益于ARM64架构同源及Metal 4优化,M4设备实测游戏内达90fps、菜单120fps,但需自备ROM且安装门槛较高。

随着 MacNativeGames 项目的推进,玩家在不使用 Switch 或 Switch 2 主机的情况下体验《塞尔达传说:王国之泪》(Zelda: Tears of the Kingdom)获得了新的选择。尽管通常认为 PC 平台能提供最佳性能,但目前的测试数据显示,针对 ARM64 处理器优化的 Mac 原生端口在帧率表现上已超越部分 PC 竞争对手。

实测帧率可达90fps

开发者 Liyong 近期在社交媒体上公布了该项目的进展。对于愿意投入时间完成复杂配置的用户,相关项目文件已在 GitHub 上发布。

原生端口优势与性能数据

虽然兼容 macOS 的 Switch 模拟器已存在多年,但《塞尔达传说:王国之泪》的本机端口凭借更低的 CPU 占用率,展现出更流畅图形渲染的潜力。此外,苹果设备采用的 ARM64 架构与 Switch 主机同源,这使得 Mac 相比许多传统 PC 平台具有天然的技术优势。

尽管优化工作仍在持续,MacNativeGames 版本已表现出强劲的性能。实测数据显示,在 MacBook Air M4 和 Mac mini M4 设备上,游戏内帧率可达 90 fps,菜单界面帧率更是达到 120 fps。该版本支持 1440p 分辨率,并兼容 PlayStation 和 Xbox 控制器。

通过调用 Apple 的 Metal 4 API 及 MetalFX 升级技术,该端口有效减少了画面卡顿现象。不过,由于采用自动编译机制,玩家在探索海拉鲁开放世界时可能会遇到一些稳定性问题。

安装门槛较高

需要注意的是,GitHub 上的下载包并不包含游戏本体文件。用户必须自行准备 XCI 或 NSP 格式的《塞尔达传说:王国之泪》Switch ROM。这一做法虽可能引发任天堂的法律关注,但也是目前非官方端口的常见形式。此外,安装过程依赖 Xcode 开发工具,并要求用户执行一系列命令行操作,对普通用户而言上手难度较大。

对于没有 Switch 主机的 PC 用户,另一替代方案是 NotRexed 发布的《塞尔达传说:王国之泪》合集模拟器。然而,其性能表现不及 Mac 端口。在配备 Nvidia RTX 4060 Ti 显卡的设备上,即便经过优化,帧率仍波动于 32-59 fps 之间。

除《王国之泪》外,其他塞尔达系列作品也可在 Mac 甚至 iPhone 上运行。例如,基于 Wii U 代码的实验性项目 BotWRecomp 允许用户在 MacBook Air M4、Mac mini M4 等设备上游玩《塞尔达传说:旷野之息》。

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