美国议员拟推《玩家权力法案》:确立“付费即拥有”原则
美国纽约州第15国会选区众议员里奇·托雷斯(Ritchie Torres)近日宣布将提出一项名为《玩家权力法案》(Power To The Players Act)的新立法,旨在遏制游戏行业中“伪装成销售的租赁行为”。托雷斯在采访中明确表示:“我认为应该有一条简单的规则:如果你付钱买了它,你就拥有它。”

该法案的核心内容是授权联邦贸易委员会(FTC)制定法规,以保护视频游戏的数字所有权。根据提案,销售数字游戏的公司不得仅向玩家提供可随时过期的许可证,而是必须赋予玩家更实质性的所有权。此外,对于包含在线功能的游戏,开发商需提供即使在服务器关闭后仍能正常运行的离线模式。
这一立法动议源于近期引发争议的游戏下架案例。据 Kotaku 报道,作为2024年美国第五畅销游戏,《NBA 2K25》在其发布两年多后便面临停服命运。2K Games 已确认该游戏将于10月30日从数字商店下架,并于2027年1月1日关闭在线服务器。这意味着数百万名花费70美元购买该游戏的玩家,最终将无法体验其最受欢迎的在线模式,导致游戏主要功能失效。
值得注意的是,《玩家权力法案》目前仅针对电子游戏,未涵盖电影、音乐等其他类型的数字媒体。此前已有用户反映,《终结者2》等多部电影的购买记录曾从用户的数字库中被移除,但此类情况不在该法案的保护范围内。
目前尚不清楚托雷斯是否已获得其他议员的共同提案支持,也未明确是否有共和党同事签署支持该法案。然而,随着《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)预计下个月发售,且将以80美元起的下载码形式出售,玩家对数字资产控制权的担忧或将进一步加剧,凸显了该法案的现实意义。





