Valve 近日发布了新版 Steam 客户端测试版(Beta),正式将 Linux 客户端迁移至 64 位架构,并将其置于容器化的 Steam Runtime 环境中运行。尽管这一更新标志着 Linux 版本向现代化架构迈进,但官方明确要求系统仍需保留对 32 位组件的支持,这意味着纯 64 位环境目前尚无法完全兼容。

根据 Valve 发布的最新系统要求,仅安装 64 位库和驱动的系统不受支持。用户必须同时提供 32 位和 64 位的库文件及图形驱动程序,包括多库(multilib)支持。此外,新客户端对底层系统也提出了更高门槛:Linux 内核版本需达到 5.6 或更新,glibc 版本需为 2.31 或更新。
除了架构调整,此次更新还引入了“Steam 成就集”(Steam Achievement Sets)功能。该功能允许开发者将游戏成就划分为基础游戏、DLC 以及季节性内容等独立组别。当开发者新增成就时,玩家完成特定成就集不会影响其已有的整体完成状态。Steam 的成就页面也已同步更新,以展示各分组内的进度详情。
目前,64 位 Linux 客户端与成就集功能均通过 Steam Client Beta 渠道提供。Valve 尚未公布这些变更何时会整合进稳定的 Linux 正式版发布计划中。在此之前,使用常规稳定版客户端的用户将继续沿用现有的架构体系。





