Nvidia发布DLSS 5十月更新:性能翻倍显存降20%

Nvidia发布DLSS 5十月更新,性能提升两倍。新模型参数缩减至1.18亿,4K下显存占用降20%,GPU开销减半。该版本将于10月16日随《NBA 2K27》首发,并兼容RTX 50系列及云游戏平台。

Nvidia 发布 DLSS 5 十月更新:性能提升两倍,显存占用降低 20%

Nvidia 近日宣布对其基于人工智能的游戏神经渲染技术 DLSS 5 进行重大更新。此次更新通过系统管道优化与神经模型改进,使最新型号的性能较当前版本提升两倍,标志着自 3 月以来该技术在处理速度上实现了 10 倍的整体飞跃。

显存占用降低20%
(图片来源:Nvidia)

在资源消耗方面,新的 DLSS 5 模型体积显著缩小。据 Nvidia 介绍,10 月 5 日的更新将模型整体足迹缩减近四分之一至 1.18 亿个参数,并在 4K 分辨率下将 VRAM 使用量减少 20%。公司声称,相较于 9 月版本,新模型在保持同等视觉真实性的前提下,GPU 开销已减半。此外,这一变化还可带来高达 1.4 倍的速率提升,使得支持 DLSS 转换的游戏能够以更高帧率或更强烈的设置运行。

这款高性能模型将于 10 月 16 日随游戏《NBA 2K27》首次亮相。同时,Nvidia 确认将在下个月把 DLSS 5 引入《霍格沃茨遗产》。该技术继续兼容 RTX 50 系列 GPU、GeForce NOW 云游戏平台以及新的 RTX Spark 系列产品。

除了 DLSS 5 的更新,Nvidia 还针对 RTX 50 系列、RTX 40 系列 GPU 及 RTX Spark 笔记本电脑推出了更快的 Frame Generation(帧生成)性能模式。新的“预设 C”模式取代了此前用于计算 UI 或光线追踪效应等元素的光流 AI 模型,转而采用一种更快、更轻量的新算法,以增强 DLSS 帧生成、MFG 和动态 MFG 的表现。Nvidia 表示,在 RTX 5060 显卡上,这一优化可带来约 35% 的速度提升。

(图片来源:Nvidia)

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